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信息工程系开展“游戏场景建模”技术讲座

来源:信息工程系 发布时间:2013-04-23阅读:次

    4月22日晚,在信息工程系的精心筹划下,“游戏场景建模”技术讲座在企业网站实训室如期举行。行业专家赖松林为该系2011级动漫设计与制作专业40余名学生做了一次精彩生动的讲座。

    赖松林结合自身经历向同学们介绍了动漫、游戏行业的发展趋势以及从业人员应具备的能力和素质,以游戏场景《古代楼阁》为例,向同学们详细讲解了游戏场景建模的制作方法、技巧和标准,并进行了现场制作。在讲座互动环节,企业专家和同学们围绕动漫、游戏行业的技术热点、专业学习进行了交流和讨论。

    通过此次专业讲座,同学们不仅了解了动漫业发展动态,更了解了制作技法,激发了学习兴趣和学习的自主性,为他们以后的学习和工作奠定了良好基础。

(信息工程系供稿  宣传部杨莎莎编辑)

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